サブタイトル:「mer2のマイノリティ・レポート(笑)」 --- 最近忍者ブログの仕様が変わったようで、一部の画像が見えなくなってますが、画像のURLコピペで見られます。(どうしよう困ったな) --- ご用件など、ございましたらtwitterまでどうぞ。
またもやMTBS3Dさんから凄い情報です。
February 02, 2008の記事。
Now YOU Can Create Anaglyph Video Game Movies!
記事の内容は
「iZ3Dの最新ドライバでアナグリフなゲームのムービーを作れるぞ」
という事なのですが、私としては重要のなのは「iZ3Dのドライバにアナグリフモードが有る」という事です。iZ3Dのドライバはビデオカード依存無しに立体視が可能らしいのです。つまり、
という事になります。ドライバのみで実現されるので、iZ3D本体は不要です。
さあ、RADEONな人も赤青メガネの世界へ飛び込もう。オンボードVGAな人もいけるかも。
・ 問題の最新版ドライバは1.07.0000です。私はMTBS3Dさんとこからダウンロードしましたが、iZ3Dのダウンロードページの物でも同じだと思います。
・ インストールすると「iZ3Dが繋がってないよ」というメッセージが出ますが、気にしないで大丈夫。
・ インストールフォルダ(\Program Files\iZ3D Driver)内の「Config.xml」を編集。
30行目ぐらいにある
<NSMode Value="5" />
を、
<NSMode Value="2" />
に変更してセーブ。これでアナグリフモードになります。NSModeのパラメータについてはここに解説が有ります。
・ iZ3D Control Centerの「Help」タグ内の「Dynamic test」をクリックするとテスト画面がアナグリフになっている筈です(ちょっと時間がかかります)。
これでiZ3Dがサポートしているゲームは赤青メガネによる立体視がビデオカードを問わずに可能になると思われます、というのはリストの中に私が持ってるゲームが無い。皆さん試してみて下さい。噂ではiZ3Dのドライバはデキがいいとの事ですので、nvidiaな方も試してみる価値は有ると思われます。
私が試してみたところでは、上のサポートリスト外のソフトでも立体視できる物は有るようです。「3DMark2001 SE」と「nvsttest.exe」でアナグリフが発動しました。インストールフォルダを覗いてみたところでは、立体視発動条件は「DirectX8かDirectX9対応」という事みたいです。
追記:
なんとオフィシャルホームページにはiZ3Dの日本語マニュアルが用意されている!!これはかなり参考になります。
さらに追記:
08/04/23に次バージョンのベータドライバがリリースされました。
どうやら今後のバージョンでは上記の「Config.xml」の編集作業は不要になるようです。メニューでアナグリフモードを選択できるようになっています。
でもこのベータ版はうちでは上手く動いてくれませんでした。
もっと追記:
08/05/21にまたもやベータリリースです。
今回はしっかり動いています。お勧め。
また追記:
08/06/08に1.80正規版リリースです。
私としてはとりあえずケチをつける余地がありません。
おい大変だ:
08/09/06に1.90ベータリリースです。
立体視デバイスあらかた制覇です。もうほとんど無敵です。
さらに追記:
08/12/31に1.10ベータリリースです。
February 02, 2008の記事。
Now YOU Can Create Anaglyph Video Game Movies!
記事の内容は
「iZ3Dの最新ドライバでアナグリフなゲームのムービーを作れるぞ」
という事なのですが、私としては重要のなのは「iZ3Dのドライバにアナグリフモードが有る」という事です。iZ3Dのドライバはビデオカード依存無しに立体視が可能らしいのです。つまり、
nvidia以外のビデオカードでも
赤青メガネによるゲームの立体視が可能になる
赤青メガネによるゲームの立体視が可能になる
という事になります。ドライバのみで実現されるので、iZ3D本体は不要です。
さあ、RADEONな人も赤青メガネの世界へ飛び込もう。オンボードVGAな人もいけるかも。
・ 問題の最新版ドライバは1.07.0000です。私はMTBS3Dさんとこからダウンロードしましたが、iZ3Dのダウンロードページの物でも同じだと思います。
・ インストールすると「iZ3Dが繋がってないよ」というメッセージが出ますが、気にしないで大丈夫。
・ インストールフォルダ(\Program Files\iZ3D Driver)内の「Config.xml」を編集。
30行目ぐらいにある
<NSMode Value="5" />
を、
<NSMode Value="2" />
に変更してセーブ。これでアナグリフモードになります。NSModeのパラメータについてはここに解説が有ります。
・ iZ3D Control Centerの「Help」タグ内の「Dynamic test」をクリックするとテスト画面がアナグリフになっている筈です(ちょっと時間がかかります)。
これでiZ3Dがサポートしているゲームは赤青メガネによる立体視がビデオカードを問わずに可能になると思われます、というのはリストの中に私が持ってるゲームが無い。皆さん試してみて下さい。噂ではiZ3Dのドライバはデキがいいとの事ですので、nvidiaな方も試してみる価値は有ると思われます。
私が試してみたところでは、上のサポートリスト外のソフトでも立体視できる物は有るようです。「3DMark2001 SE」と「nvsttest.exe」でアナグリフが発動しました。インストールフォルダを覗いてみたところでは、立体視発動条件は「DirectX8かDirectX9対応」という事みたいです。
驚愕の発動例:
追記:
なんとオフィシャルホームページにはiZ3Dの日本語マニュアルが用意されている!!これはかなり参考になります。
さらに追記:
08/04/23に次バージョンのベータドライバがリリースされました。
どうやら今後のバージョンでは上記の「Config.xml」の編集作業は不要になるようです。メニューでアナグリフモードを選択できるようになっています。
でもこのベータ版はうちでは上手く動いてくれませんでした。
もっと追記:
08/05/21にまたもやベータリリースです。
今回はしっかり動いています。お勧め。
また追記:
08/06/08に1.80正規版リリースです。
私としてはとりあえずケチをつける余地がありません。
おい大変だ:
08/09/06に1.90ベータリリースです。
立体視デバイスあらかた制覇です。もうほとんど無敵です。
さらに追記:
08/12/31に1.10ベータリリースです。
ぎゃー!!
これはヤバいです。PR
さあ、新環境で実験したい事はあらかたやってしまったので、いよいよVisual C++ 2008 Express Editionを導入です。無限地獄へ突入です。もしくはエンディングの無いアドベンチャーゲームです。
ダウンロードはこちらから。
Visual Studio 2008 Express Editions
インストール先のドライブだけDドライブにして、他はぜんぶデフォルトでインストールしてみました。しかしそれでもDドライブの「Program Files」にインストールされるのは
Microsoft Visual Studio 9.0
(232MB)だけで、他のツール達
MSXML 6.0
Reference Assemblies
MSBuild
Microsoft SDKs
Microsoft.NET
Microsoft Silverlight
(トータル188MB)はOSのブートドライブの「Program Files」にインストールされてしまいます。ふざけやがって。
以前は別パッケージだったPlatform SDKが同梱されていて別途インストールの必要は無いのですが、お楽しみの「samples」フォルダがありません。これは面白くない。前バージョンのPlatform SDKをインストールしていた人は、「samples」フォルダのバックアップを取っておいたほうがいいと思われます。ここにはお宝がいっぱいです。
今回もGraphEditは入ってませんでした。ことごとく私はハズれています。(解決。ここを嫁。)
そして今の私はこれが無いとどうにもならないESPLIB、EWCLIB(解説はこちらとこちら)もインストール。おっと、ESPLIBがバージョンアップしています。ベジェ曲線対応だそうです。いいとこ突いてます。
Visual C++ 2005 Express Editionの時に必要だった面倒なPlatform SDK関連の下準備は必要ありません。この状態でESPLIBのヘルプファイル内のサンプルプログラムはビルド可能です。じゃんじゃん試してみましょう(参考)。
EWCLIBのサンプルプログラムをビルドするにはDirectX SDKが必要です。どうせ必要になるからインストールしときましょう。こちらはイントール後に[Visual C++ ディレクトリ]の設定が必要です。
あれ、EWCLIBのプログラムでエラーが出るぞ。
なんと、DirectX SDK (November 2007)にはポカが有るそうだ。ここ に習って
/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/qedit.h
を修正。
509行目
837行目
1151行目
1345行目
1735行目
修正内容は同じ。
いいのかなこんなで。
Visual C++ 2008 Express EditionでもESPLIB、EWCLIBは使用可能でしたので、私としては全然問題無さそうです。今後は「Visual C++ 2008 Express Editionで遊ぼ」で行かせていただきます。
ついでに:
Visual C++ 2008 Express Editionでも、メイリオがインストールされました。あわわ、ClearType+メイリオだと2ちゃんねるがやたら上品に見える。
ダウンロードはこちらから。
Visual Studio 2008 Express Editions
インストール先のドライブだけDドライブにして、他はぜんぶデフォルトでインストールしてみました。しかしそれでもDドライブの「Program Files」にインストールされるのは
Microsoft Visual Studio 9.0
(232MB)だけで、他のツール達
MSXML 6.0
Reference Assemblies
MSBuild
Microsoft SDKs
Microsoft.NET
Microsoft Silverlight
(トータル188MB)はOSのブートドライブの「Program Files」にインストールされてしまいます。ふざけやがって。
以前は別パッケージだったPlatform SDKが同梱されていて別途インストールの必要は無いのですが、お楽しみの「samples」フォルダがありません。これは面白くない。前バージョンのPlatform SDKをインストールしていた人は、「samples」フォルダのバックアップを取っておいたほうがいいと思われます。ここにはお宝がいっぱいです。
今回もGraphEditは入ってませんでした。ことごとく私はハズれています。(解決。ここを嫁。)
そして今の私はこれが無いとどうにもならないESPLIB、EWCLIB(解説はこちらとこちら)もインストール。おっと、ESPLIBがバージョンアップしています。ベジェ曲線対応だそうです。いいとこ突いてます。
Visual C++ 2005 Express Editionの時に必要だった面倒なPlatform SDK関連の下準備は必要ありません。この状態でESPLIBのヘルプファイル内のサンプルプログラムはビルド可能です。じゃんじゃん試してみましょう(参考)。
EWCLIBのサンプルプログラムをビルドするにはDirectX SDKが必要です。どうせ必要になるからインストールしときましょう。こちらはイントール後に[Visual C++ ディレクトリ]の設定が必要です。
あれ、EWCLIBのプログラムでエラーが出るぞ。
なんと、DirectX SDK (November 2007)にはポカが有るそうだ。ここ に習って
/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/qedit.h
を修正。
509行目
837行目
1151行目
1345行目
1735行目
修正内容は同じ。
いいのかなこんなで。
Visual C++ 2008 Express EditionでもESPLIB、EWCLIBは使用可能でしたので、私としては全然問題無さそうです。今後は「Visual C++ 2008 Express Editionで遊ぼ」で行かせていただきます。
ついでに:
Visual C++ 2008 Express Editionでも、メイリオがインストールされました。あわわ、ClearType+メイリオだと2ちゃんねるがやたら上品に見える。
eiga.comにて、あの大口孝之様の連載コラムが始まりました。月一連載のようです。
第3次立体映画ブーム : 第三の革命 立体3D映画の時代
CEATECのDolby 3Dブースで見た謎のCGアニメは、「フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン」という作品のようです。
やたらにバタくさいデザインな主人公キャラクターの正体が判明しました。ハエだそうです。ハエかい。ふーん。でも傑作らしいぞ。
第3次立体映画ブーム : 第三の革命 立体3D映画の時代
CEATECのDolby 3Dブースで見た謎のCGアニメは、「フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン」という作品のようです。
やたらにバタくさいデザインな主人公キャラクターの正体が判明しました。ハエだそうです。ハエかい。ふーん。でも傑作らしいぞ。
VR920ユーザーの皆さん!アップデートしてますか?
私はいままでこっちの
vr920.com
しかチェックしてなくて、「VR920はその後のアップデートが無いなー」なんて思ってたのですが、実は本家のダウンロードページはしっかりアップデートしてるじゃないですか!
Vuzix - Download Latest Software Drivers and Hardware Updates
SDKも出てるじゃん。VR920でSDKを使ってる人の文章とか読んだんで「アレ?」とか思ってたんだけど、謎が解けました。
まったく、何の為に専用ドメイン取ってるんだか。いや私は関係無いから別にいいんですけどね。
私はいままでこっちの
vr920.com
しかチェックしてなくて、「VR920はその後のアップデートが無いなー」なんて思ってたのですが、実は本家のダウンロードページはしっかりアップデートしてるじゃないですか!
Vuzix - Download Latest Software Drivers and Hardware Updates
SDKも出てるじゃん。VR920でSDKを使ってる人の文章とか読んだんで「アレ?」とか思ってたんだけど、謎が解けました。
まったく、何の為に専用ドメイン取ってるんだか。いや私は関係無いから別にいいんですけどね。
とりあえず私は画面が出ただけで満足しちゃってますが、さらに深く追求したい場合に参考になりそうなリンク。ガイジンさん達は色々やっていらっしゃいます。
ところで最近googleで英単語のみ+「ウェブ全体から検索」で検索しても日本語サイトばっかり出てくるんだけど、新手の鎖国フィルターかかってない?外国の情報を得るにはこのへんが良さそうです。
HD-DVD (EVO files) to WMV HD - Doom9's Forum
Media Player Classic for HD-DVD and Blu-Ray - Doom9's Forum
Inmatrix Forums > How to play .evo files? (HD-DVD VC-1)
HD-DVD & Blu-Ray playback in Media Centre Classic - AVS Forum
Playing HD-DVD and Blu-Ray in Zoomplayer - Inmatrix Forums
EVO demux
HD DVDのEVOファイルをもにょもにょするツール。でもまだ使い方がよくわかんない。
GraphEdit ガイド
directshow関係のSDKにもれなく付いてくるツールらしいのですが、私がインストールしたSDKにはことごとく入っていませんでした。やっと使えるよ。これは楽しそうなツールだ。
ところで最近googleで英単語のみ+「ウェブ全体から検索」で検索しても日本語サイトばっかり出てくるんだけど、新手の鎖国フィルターかかってない?外国の情報を得るにはこのへんが良さそうです。
HD-DVD (EVO files) to WMV HD - Doom9's Forum
Media Player Classic for HD-DVD and Blu-Ray - Doom9's Forum
Inmatrix Forums > How to play .evo files? (HD-DVD VC-1)
HD-DVD & Blu-Ray playback in Media Centre Classic - AVS Forum
Playing HD-DVD and Blu-Ray in Zoomplayer - Inmatrix Forums
EVO demux
HD DVDのEVOファイルをもにょもにょするツール。でもまだ使い方がよくわかんない。
GraphEdit ガイド
directshow関係のSDKにもれなく付いてくるツールらしいのですが、私がインストールしたSDKにはことごとく入っていませんでした。やっと使えるよ。これは楽しそうなツールだ。
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