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  さあ、新環境で実験したい事はあらかたやってしまったので、いよいよVisual C++ 2008 Express Editionを導入です。無限地獄へ突入です。もしくはエンディングの無いアドベンチャーゲームです。

  ダウンロードはこちらから。
Visual Studio 2008 Express Editions

  インストール先のドライブだけDドライブにして、他はぜんぶデフォルトでインストールしてみました。しかしそれでもDドライブの「Program Files」にインストールされるのは
Microsoft Visual Studio 9.0
(232MB)だけで、他のツール達
MSXML 6.0
Reference Assemblies
MSBuild
Microsoft SDKs
Microsoft.NET
Microsoft Silverlight

(トータル188MB)はOSのブートドライブの「Program Files」にインストールされてしまいます。ふざけやがって。
  以前は別パッケージだったPlatform SDKが同梱されていて別途インストールの必要は無いのですが、お楽しみの「samples」フォルダがありません。これは面白くない。前バージョンのPlatform SDKをインストールしていた人は、「samples」フォルダのバックアップを取っておいたほうがいいと思われます。ここにはお宝がいっぱいです。
  今回もGraphEditは入ってませんでした。ことごとく私はハズれています。(解決。ここを嫁。)

  そして今の私はこれが無いとどうにもならないESPLIBEWCLIB(解説はこちらこちら)もインストール。おっと、ESPLIBがバージョンアップしています。ベジェ曲線対応だそうです。いいとこ突いてます。

  Visual C++ 2005 Express Editionの時に必要だった面倒なPlatform SDK関連の下準備は必要ありません。この状態でESPLIBのヘルプファイル内のサンプルプログラムはビルド可能です。じゃんじゃん試してみましょう(参考)。

  EWCLIBのサンプルプログラムをビルドするにはDirectX SDKが必要です。どうせ必要になるからインストールしときましょう。こちらはイントール後に[Visual C++ ディレクトリ]の設定が必要です。

  あれ、EWCLIBのプログラムでエラーが出るぞ。
  なんと、DirectX SDK (November 2007)にはポカが有るそうだここ に習って
/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/qedit.h
を修正。
509行目
837行目
1151行目
1345行目
1735行目
修正内容は同じ。
  いいのかなこんなで。

  Visual C++ 2008 Express EditionでもESPLIB、EWCLIBは使用可能でしたので、私としては全然問題無さそうです。今後は「Visual C++ 2008 Express Editionで遊ぼ」で行かせていただきます。

ついでに:
  Visual C++ 2008 Express Editionでも、メイリオがインストールされました。あわわ、ClearType+メイリオだと2ちゃんねるがやたら上品に見える。
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