サブタイトル:「mer2のマイノリティ・レポート(笑)」 --- 最近忍者ブログの仕様が変わったようで、一部の画像が見えなくなってますが、画像のURLコピペで見られます。(どうしよう困ったな) --- ご用件など、ございましたらtwitterまでどうぞ。
3DeeShellとは?
・ iphone・ipod touch対応のレンチキュラーレンズキット。
・ こちらのレビューが詳しい。たぶん唯一の日本語レビュー。外国のレビューを調べるとケチョンケチョンの評価がほとんど。だってレンチキュラーレンズ乗せるとiphone操作不能になっちゃうんだもん。
ファーストインプレッション
・ いかにもapple関連製品といったかんじの「捨てるのがもったいない」パッケージ。内容はレンチキュラーシート、専用ケース、液晶保護シート。
・ 販売サイトには「iphone・ipod touch対応」みたいなことが書いてあったけど、専用ケースはipod touchには対応していない。うっきー。まあどうせ使わないけど。
・ 液晶保護シートは貼ったほうがいいのかな?あまり貼る気は無い。
・ 結局使うのはレンチキュラーシートのみ。正直「これで50ドルは高いなー」というのが最初の感想。
使ってみた
・ 実はまだ1時間ぐらい(おまけに電車の中)しかいじってないんだけど。
・ なんと、レンチキュラーシートは裏返しで使う。つまりギザギザ面が液晶側になる。私の中で「裏返しは邪道」みたいな考えがあったので、これは意外。
・ ここからダウンロードできる専用動画でチェック。
・ うお、かなり良い。左右の画像はきっちり分離している。立体視可能な範囲もそこそこに広い。つまり、鑑賞用途ならば普通に使える。
・ H001並み、というのは褒めすぎだろうか。そのぐらいにいい。
・ しかし、一部の動画がipod touchでは再生できなかった。むーん。
・ ここの専用ゲーム(無料)を遊んでみた。2Dモードもあるので、3DeeShell持ってなくても遊べるぞ。
・ 遊んでみればわかるけど、はっきり言ってこれはヒドイ。無料だから許せるっていうレベルじゃない。「俺の時間を返せ」というレベルだ。
・ しかし、リアルタイムな3Dデモと考えると、背景の立体感はかなりいい。
・ このゲームの「もったいない」感は開発心をかなり刺激する。思わずmac miniの値段を調べたくなったりする。そういった意味ではこのデモは成功している。
・ しかし、裸眼立体視ネイティブ対応ゲームの初体験がこれになってしまったというのはかなり情けない。
考察してみる
・ 予想どおり、3DeeShellはサブピクセルを使用しているようだ。このへんの私が作ったサブピクセル用テスト画像とぴったり角度が合う。私のプログラムで3DeeShell用の画像が作れそうだ。
・ 3DeeShellのレンチキュラーシートはピッチをiphoneに合わせた特注品かと思われる。検証してみます。
・ 悔しいけれど、私の「レンチキュラーディスプレイiphone対応版」より高品質な気配です。この差がレンズの違いからきているのか、ソフトの差なのかは私のプログラムで3DeeShell用画像を作ってみれば判明するかと思われます。ガクガクブルブル。
・ サブピクセル使ってるなら多視点やらなきゃもったいないと思うんだけど、Wazabee提供のサンプルは2視点画像のみです。おじさん3DeeShell用の多視点画像作っちゃうから見てろよ。ぐふっ、ぐふっ
・ iphone・ipod touch対応のレンチキュラーレンズキット。
・ こちらのレビューが詳しい。たぶん唯一の日本語レビュー。外国のレビューを調べるとケチョンケチョンの評価がほとんど。だってレンチキュラーレンズ乗せるとiphone操作不能になっちゃうんだもん。
ファーストインプレッション
・ いかにもapple関連製品といったかんじの「捨てるのがもったいない」パッケージ。内容はレンチキュラーシート、専用ケース、液晶保護シート。
・ 販売サイトには「iphone・ipod touch対応」みたいなことが書いてあったけど、専用ケースはipod touchには対応していない。うっきー。まあどうせ使わないけど。
・ 液晶保護シートは貼ったほうがいいのかな?あまり貼る気は無い。
・ 結局使うのはレンチキュラーシートのみ。正直「これで50ドルは高いなー」というのが最初の感想。
使ってみた
・ 実はまだ1時間ぐらい(おまけに電車の中)しかいじってないんだけど。
・ なんと、レンチキュラーシートは裏返しで使う。つまりギザギザ面が液晶側になる。私の中で「裏返しは邪道」みたいな考えがあったので、これは意外。
・ ここからダウンロードできる専用動画でチェック。
・ うお、かなり良い。左右の画像はきっちり分離している。立体視可能な範囲もそこそこに広い。つまり、鑑賞用途ならば普通に使える。
・ H001並み、というのは褒めすぎだろうか。そのぐらいにいい。
・ しかし、一部の動画がipod touchでは再生できなかった。むーん。
・ ここの専用ゲーム(無料)を遊んでみた。2Dモードもあるので、3DeeShell持ってなくても遊べるぞ。
・ 遊んでみればわかるけど、はっきり言ってこれはヒドイ。無料だから許せるっていうレベルじゃない。「俺の時間を返せ」というレベルだ。
・ しかし、リアルタイムな3Dデモと考えると、背景の立体感はかなりいい。
・ このゲームの「もったいない」感は開発心をかなり刺激する。思わずmac miniの値段を調べたくなったりする。そういった意味ではこのデモは成功している。
・ しかし、裸眼立体視ネイティブ対応ゲームの初体験がこれになってしまったというのはかなり情けない。
考察してみる
・ 予想どおり、3DeeShellはサブピクセルを使用しているようだ。このへんの私が作ったサブピクセル用テスト画像とぴったり角度が合う。私のプログラムで3DeeShell用の画像が作れそうだ。
・ 3DeeShellのレンチキュラーシートはピッチをiphoneに合わせた特注品かと思われる。検証してみます。
・ 悔しいけれど、私の「レンチキュラーディスプレイiphone対応版」より高品質な気配です。この差がレンズの違いからきているのか、ソフトの差なのかは私のプログラムで3DeeShell用画像を作ってみれば判明するかと思われます。ガクガクブルブル。
・ サブピクセル使ってるなら多視点やらなきゃもったいないと思うんだけど、Wazabee提供のサンプルは2視点画像のみです。おじさん3DeeShell用の多視点画像作っちゃうから見てろよ。ぐふっ、ぐふっ
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