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  やべえ、今日も3時間睡眠だ。とりあえずアップのみ。詳しい事は後で。

  我ながら撮影の腕が上がったなと思うんだけど、そこは悲しいかな所詮320x240。リッジレーサーの動画は初日に撮ったんだけど、2日目に改めて実物を見ると全然違います。まあ雰囲気という事で。

  このステレオ動画はYouTubeの表示領域を有効に使う為に、横幅を半分に縮小しています。動画をまともに見る方法はこちら

リッジレーサー7 3-D

高画質で表示する




  復活しますた。解説しよう。眠たいので文章に元気が無いな。ごめん。

リッジレーサー7 3-D
  こちらは一年前の物と全く同じだと思われる。そういえば今回はリッジレーサー7については何も聞いてなかった。

  ハードウェア的には表示デバイスがXpolモニターになっているだけで、普通のプレステ3。リッジレーサー7のソフトがXpol用に改造されている。Xpolなので、偏光メガネが必要です。
  ただし今回の展示はXpolモニターがデラックスになっていた。画面は綺麗でより大画面。会場内部の照明が暗めな事も手伝って、かなりハイレベルな表示となっていました。

  ROVER416Tさんとこに素敵な写真有り。

  今回も撮影に夢中になって立体視版リッジレーサー7で遊ぶのを忘れていました。3DFairの閉場ぎりぎりで思い出したんだけど、間に合わなかった。私が立体視版リッジレーサー7を遊べる日は来るのでしょうか。


ソウルキャリバー4 3-D
  XBOX360版です。レンチキュラーレンズを使った裸眼立体視版です。

  これもまたROVER416Tさんとこに素敵な写真有り。

  こちらは立体視実現の手順がリッジレーサー7とは全く異なっています。XBOX360のシステムの3D描画系をフックして、レンチキュラーレンズ用の立体視描画に置き替えているそうです。ソウルキャリバー4のソフトには手を加えていないそうです。
  つまりラッパーです。iZ3Dドライバみたいなもんです。そう考えると、リッジレーサー7の方法はDOS版Descentみたいなもんです(この例えに悪意は無い)

  という事は、他のソフトもそのまま立体視できちゃうの?と聞くと、「多分できます」との事。他のソフトは入ってないの?「入ってないんです」。なんでRez HDが入ってないの?このシステムでRez HDが見たーい。この次は絶対にRez HDでデモしてください、とお願いしてみましたが、実は後で気付いた事にこの展示はバンダイナムコさんの展示だったんですね。無理言ってごめんなさい。

とりあえず次はアイドルマスター 3-Dに期待しよう。
[でもやっぱりRez HD 3-Dが見たーい。]

  「Avatar」のXbox 360版ゲームとの関係を疑ってみたが、それとは無関係のようだ。


  この裸眼立体視システムについては、国際3DFair 2008:裸眼立体視システム特集(予定)でもうちょっと掘り下げてみようと思います。
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