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サブタイトル:「mer2のマイノリティ・レポート(笑)」 --- 最近忍者ブログの仕様が変わったようで、一部の画像が見えなくなってますが、画像のURLコピペで見られます。(どうしよう困ったな) --- ご用件など、ございましたらtwitterまでどうぞ。
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  今回の参考はここがメインでした。
Win32API(C言語)編 トップページ
  サンプルプログラムはExpress Edition対応です。
Win32API(C言語)編 第0章 はじめに
  Express Editionについての解説もあります。

Win32API(C言語)編 第60章 ウィンドウの操作①
ウィンドウスタイル一覧

Win32API(C言語)編 第22章 ビットマップを表示する
  本当は選択範囲を市松模様にしたかったんだけど、ここの例をそのままレイヤードウィンドウに適用したら表示できなかったので今回はあきらめました。
レイヤードウィンドウを作る
  なんかめんどくさそう。

  以前に宣言したとおり、選択範囲の表示はCaptureDの方法をぱくりました。画面に選択範囲を描くのではなくて、ウィンドウの表示をそのまま選択範囲にしてしまった訳です。逆転の発想ですね。表示は楽だわ、変数は減るわでらくちんです。
  だけど、選択範囲をリサイズする時の描画が変なのです。リサイズ後の描画しかしてないはずなのに、何故かマウスの位置に合わせてリサイズ前の選択範囲も描画してしまっています。そんなふうにプログラム組んでないのに。CaptureDでも同じ現象が出てるから、しょうがないのかな。

全画面をクリップボードにコピーする
  クリップボードへのキャプチャはここのサンプルそのまんまです。本当に簡単だよ。
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