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  ちょっくらYouTube 3D Playerのhtmlソースを覗いてみました。

  JavaScriptってほとんどいじった事無いのでいまいち自信が無いですが、

スクイーズ再生バージョンの場合:
ws.htmから、
JavaScript/wslocal.js
JavaScript/swfobject.js


2画面シンクロ再生バージョンの場合:
themissoulian.htmから、
JavaScript/local.js
JavaScript/swfobject.js


を呼んでいます。

  試しにこれらのファイルを作者さんのホームページからぶっこ抜いてきて、NINJA TOOLSのホームページスペースに置いてみたところ、ちゃんと動いてくれました。元のhtmlソースからgeocitiesの広告関係を削除してしまえばさらに完璧です。

  という訳で作者さんのホームページスペースを経由しないでも、自前のホームページスペースからYouTube 3D Playerを動かす事も可能なようです。
  できることなら作者さんにこのへんの利用許可を取りたいと思っているのですが、作者さんは3月からMTBS3Dのフォーラムに書き込みしてないんですよね。まだ見てるかなー。


  それから、スクイーズ再生バージョンのプレイヤーはYouTube APIを使っているのでしょうか?フォーラムの作者さんの解説によるとYouTube developer keyというのが必要みたいなのです。登録したホームページ以外では動かしちゃいきないみたいな規約とか有ったりするのかな?動いちゃったんだけど。

  このへん、YouTube APIは読まなきゃいけない文がいっぱいあって詳しい事はまだ良く分かっていません。とにかくYouTube developer keyにレジストしていないと、自前スペースで使うのはヤバそうな雰囲気です。
  誰かこのへんに詳しい人居たら教えて下さい。私には全く未開の領域なのです。
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