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  ESPLIBって本当に便利です。簡単な画像処理のテストプログラムぐらいなら、ESPLIBのヘルプファイルだけ読めばほえっと書けちゃいます。

  でも使っているとちょっと不満な点も出てきます。いちばんの不満は、
リアルタイムキー入力ができない
という事。とりあえず標準では装備されていないようです。
  私はスペースキーで写真撮影をしたいのに、マウスクリックで撮影しなくてはならない。るっきゅんでこれやってると結構ストレスが溜まるんです。なんとかならないかなと思ってなんとかしてみたら、なんとかなっちゃいました。美しくないけど。

  こんな記事に興味を持つ人が何人居るか知らないけど、私は嬉しいのだ。

方法:
  ESPLIB本体である「esplib.h」をいじります。

ESP_IWfunc()
ESP_BBfunc()

内の
case WM_KEYDOWN:
に、
if ( wParam=='KEY' ) {
  処理;
  break;
}

を加える。

  こんだけ。美しくないですね。処理の内容によってはぐちゃぐちゃになりそうです。
  ESPLIBのButtonBoxを使っていると、結構すっきり書けます。
if ( wParam==VK_F1 ) { ESP_SetButtonBox(0); break; }
こんなふう。F1キーでButtonBox0をクリックしたのと同じ動作になります。
  この場合、ESP_SetButtonBox()の関数定義がESP_BBfunc()よりも下にあるので、ESP_SetButtonBox()の関数定義をESP_BBfunc()よりも上に持ってこないとビルドエラーになります。

  他にも
ESP_MWfunc()
ESP_TWfunc()
ESP_IBfunc()


case WM_KEYDOWN:
が出現してますが、InputBoxTextWindowは真面目に使った事が無いので良くわかんない。


  という訳で、ここここのプログラムをリアルタイムキー入力対応にしてみました。
ダウンロード

  esplib0.hが手を加えたESPLIB本体、メインのプログラムは
#include <esplib.h>

#include "esplib0.h"
に変更しただけです。

カーソルキー、ASDWキー: 矢印
F1キー: Anaglyph
F2キー: Buruburu
F5キー: Save
F8キー: Quit

に対応してます。おおっ、快適だ。嬉しい。
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