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  PCによる立体視の最先端を行くMTBS3D.COMさんに、パリで行なわれた「Dimension-3 Expo」のレポートが上がっています(NewsのJune 03, 2007)。

  なんだかiZ3Dの新しい専用ドライバーが凄いデキのようです。

  iZ3Dについては、ウチでも以前にここここでレポートしています。
  内部に液晶パネルを2枚搭載していて、それぞれに左右の画像を表示させて、偏光フィルターのメガネで立体視する方式。かなり良いシロモノでした。しかし、結局日本では発売されなかったみたいです。(現在17インチ版はSoldOut、新製品の22インチワイド版はPreOrder中。)

iZ3D専用新ドライバーの特徴:
post processing effects (HDR, Bloom, etc.)をサポート。
 これはつまり、nvidiaステレオドライバーだと破綻していた最近のゲームでも、問題無しに立体視可能という事でしょう。それはスゴイ。
AMDでもnvidiaでも立体視可能。
 オンボードVGAはできないのかな。
8800シリーズもろサポート。
Vistaもオーケーだよ。

もういいことずくめです。だけど欠点も有ります。
iZ3Dでしか使えない。
 まあ、あたりまえですね。
DirectX 8と9のみサポート。
 これがちょっと謎なのですが、DirectX 10はまあしょうが無いとしても、descent3とか(DirectX 6な頃のゲーム)も無理なのかな?
OpenGLは今のところサポートされていない。

てなかんじです。


  新製品の22インチワイド版iZ3D予価999ドルと、かなりがんばった値段が付いています。しかし我々普通の日本人にはイベント会場以外ではお目にかかる事の無い商品になりそうな予感大です。
  MTBS3D.COMさんがiZ3Dの技術を巧みに吸収して、ステレオドライバーに生かしてくれる事を願いましょう。
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